La liste des flippers et autres machines qui seront présents durant le salon (à titre indicatif, des modifications peuvent survenir en dernière minute ) :

Flipper

1 Foo Fighter LE
2 Harry Potter
3 Harry Potter
4 Guns & Roses
5 Avatar
6 Jurassic Park Premium
7 Terminator 3
8 Csi
9 Startrek stern
10 Uncanny Xmen
11 Turtles
12 Mandalorian
13 Data EAST WWF Royal Rumble
14 Williams Big Strike EM
15 Jurassic Park Premium
16 Deadpool Pro
17 Dialed In Standard
18 Metallica Pro
19 Turtles Pro
20 No Fear
21 Flintstones
22 Dr Who
23 Godzilla Premium
24 King Kong pro
25 Foo fighter LE
26 Wrestlemania
27 Monopoly
28 Champion’s Pub
29 World Cup
30 Dracula
31 Junk yard
32 Funhouse
33 Black rose
34 Kiss stern
35 Addams family
36 Star Trek Stern
37 World Cup Soccer 94
38 Indianapolis 500
39 Ripley’s Believe it or not
40 RoadShow
41 Venom
42 James Bond Premium
43 Alice Cooper
44 Caveman
45 No good golfer
46 Q-Bert
47 Bone Busters
48 Mousin Around
49 Football face-a-face
50 Avengers Pro
51 Avengers Pro
52 Spiderman Vault
53 Star Wars Premium
54 Jurassic Park Pro
55 Godzilla Pro
56 Guardians of the Galaxy Pro
57 Scooby Doo
58 Space Hunt
59 Star Wars Pro
60 Star Wars Pro
61 Mandalorian Pro
62 Avin football
63 The Shadow
64 Creature of the Black Lagoon
65 AC/DC
66 Williams Flash recreation
67 Starship Trooper
68 Frankenstein
69 Operation Thunder
70 Terminator 2

Arcade

A1 Borne Sound Voltex connectée sur ganymede,
A2 Borne ITGmania
A3 Borne Jeutel
A4 Borne Arcade Electronic
A5 Borne Hard Drivin’
A6 Borne mécanique
A7 House of the Dead
A8 Rush driving
A9 Sega Rally
A10 Sega Rally
A11 Borne Arcade
A12 Borne Arcade
A13 Vectrex
A14 Turtles
A15 Street Fighter
A16 Cocktail table
A17 Dance Dance Revolution
A18 Guitar Hero
A19 Papertronics
A20 RotoRing
A21 Captain Lee
A22 Sim Racing
A23 Kickboxing
A24 Tape Fantome
A25 Tape Fantome
A26 Modèle à déterminer
A27 Modèle à déterminer
A28 Air Hockey
A29 Baby-foot
A30 Baby-foot

Toutes les machines sont prêtées par des passionnés et doivent être respectés !

Règles à suivre impérativement sur un salon

  1. Chaque joueur fait une seule partie (3 billes et les Extra Ball), sauf si aucune attente derrière. Quand c’est perdu, on laisse la place au suivant
  2. Une ligne d’attente par machine, évitez les troupeaux de chaque côté du joueur
  3. On ne dérange pas le joueur en cours
  4. On ne lance pas une partie à plusieurs joueurs si on est seul
  5. Aucune boisson ou nourriture posée sur un flipper. JAMAIS
  6. On ne tape pas sur les flippers, ni la vitre, ni les pieds, ni la porte, même pour prouver votre virilité ou libérer votre frustration
  7. Pas de Death save. Si vous ne savez pas ce que c’est, c’est une bonne chose car ça abime les flippers. Donc c’est le genre de geste que l’on fait sur son propre flipper, pas sur celui des autres.

Comment utiliser un flipper ?

Le fonctionnement de base d’un flipper est toujours le même (Crédits vidéo Stern):

  • Le bouton start est le plus souvent sur le devant de la caisse, à gauche de la porte en façade
  • Le lanceur de bille est présent sur la droite, il s’agit d’une tige avec un ressort. Pour lancer la bille, tirez sur la tige, vers l’arrière et lâchez là lorsqu’elle est à fond. Cela aura pour effet d’envoyer la bille en jeu. Dans certains modèles, le lanceur est remplacé par un bouton. Dans les modèles modernes, le lanceur peut être automatique, le jeu peut alors envoyer des billes en jeu sans votre intervention
  • Un bouton à gauche et à droite de la caisse permettent d’activer les batteurs présents sous la vitre
  • Les batteurs permettent de renvoyer la bille en jeu afin de viser les cibles et rampes présentes sur le plateau
  • Différents capteurs surveillent si vous agitez ou déplacez violemment le flipper et vous punissent en perdant la bille en jeu (le fameux TILT). Les flippers récents peuvent prévenir auparavant « DANGER ».

Pour lancer une partie, vous devez :

  • Appuyer sur le bouton start, lorsqu’aucune partie n’est en cours.
  • Un appui lance une partie pour un seul joueur, qui disposera de 3 billes successives pour faire le meilleur score.
  • Si vous faites plusieurs appuis au lancement de la partie, vous pouvez ajouter des joueurs, jusqu’à 4 au total. Cela ne sert à rien d’appuyer pendant le jeu, cela n’accelère pas le retour de la bille en jeu
  • Chaque joueur joue une bille puis lorsqu’elle est perdue il cède sa place au joueur suivant, et ainsi jusqu’à ce que chacun ait joué ses 3 billes.
  • Si vous faites un bon score, le flipper peut l’enregistrer, cela se fait au moyen des boutons de batteurs et du bouton start.